
(SeaPRwire) – ไม่ยากที่จะเห็นว่าเหตุใดซีรีส์เกม Resident Evil จึงมีโอกาสถ่ายเป็นภาพยนตร์ตั้งแต่เกมตอนแรกออกมาครั้งแรก — บรรยากาศที่กดดันและเนื้อเรื่องลึกลับที่น่ากลัวของเกมไม่เพียงแค่ปฏิวัติประเภทสยองขวัญการอยู่รอดเท่านั้น แต่ยังมีความเป็นภาพยนตร์อย่างลึกซึ้งในสมัยนั้นเช่นกัน แฟน ๆ ไม่ต้องรอแค่ไหนก็เห็นผลกระทบ — ไม่เพียงแต่เป็นแรงบันดาลใจหนึ่งในการฟื้นฟูอีกครั้งของภาพยนตร์ซอมบี้ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 แต่เพียงหกปีหลังจากเกมตอนแรกออกมาภาพยนตร์ Resident Evil ก็ถูกถ่ายขึ้นโดย Paul W.S. Anderson แม้ว่าซีรีส์ภาพยนตร์ Resident Evil ของ Anderson จะประสบความสำเร็จทางการเงินอย่างมากสำหรับ Sony Pictures แต่ภาพยนตร์ตอนแรกออกมาซึ่งช่วงเวลาที่การถ่ายทอดเนื้อหาจากเกม (โดยเฉพาะเกมวิดีโอ) ดูเหมือนอับอายต่อแหล่งกำเนิด ซึ่งทำให้เกิดภาพยนตร์ทั้งสี่หกเรื่องที่มีเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนและเลื้อยลาไปเองตามตัวเอง
ตั้งแต่ซีรีส์ของ Anderson สิ้นสุดลงในปี 2016 แฟน ๆ เกมก็มาขอให้มีการถ่ายทอดที่สอดคล้องกับเนื้อเรื่องและแนวทางเดิมของเกม แต่การถ่ายทอดใหม่ที่กำลังจะออกมาในปีนี้ก็แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนแล้ว อย่างไรก็ตามในปี 2021 ความปรารถนาดังกล่าวได้รับการตอบสนองโดยการถ่ายทอดใหม่ที่ถูกทิ้งไว้และไม่เป็นที่รู้จักแม้ว่าจะเป็นการถ่ายทอดที่ตรงไปตรงมาที่สุดจนถึงขณะนี้ก็ตาม
Resident Evil: Welcome to Raccoon City แน่นอนว่าไม่ได้เป็นหนึ่งในภาพยนตร์ซอมบีที่ยอดเยี่ยมที่สุดในประวัติศาสตร์ — มันเป็นการเลียนแบบมากเกินไปโดยมีเนื้อเรื่องบาง ๆ และขาดเสน่ห์ทางสไตล์ที่เคยปรากฏมากในการถ่ายทอดซีรีส์นี้ แต่สิ่งที่มันขาดหายไปในความเคลื่อนไหวหลังจากภาพยนตร์ The Matrix ของ Paul W.S. Anderson มันได้ชดเชยกลับมาด้วยความมุ่งมั่นที่จะสอดคล้องกับเนื้อเรื่องของเกม โดยนำเหตุการณ์จากเกมสองตอนแรกมารวมกัน WTRC เล่าเรื่องพร้อม ๆ กันเกี่ยวกับหน่วยตำรวจพิเศษของเมือง Raccoon City (S.T.A.R.S.) ที่ตกอยู่ในความสยองขวัญที่บ้าน Spencer ร่วมกับลูกจ้างใหม่ Leon S. Kennedy (Avan Jogia) และ Claire Redfield (Kaya Scodelario) ที่พยายามอยู่รอดจากการระบาดทั่วเมือง
การนำเนื้อเรื่องมาแสดงแบบเหมือนกันโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงไม่ได้หมายความว่าเป็นวิธีลัดในการสร้างการถ่ายทอดที่มีความคิด แต่หลังจากมีภาพยนตร์หกเรื่องที่สร้างขึ้นจากความคาดเดา การเห็นฉากที่โดดเด่นจากเกมถูกนำมาสร้างขึ้นเป็นภาพยนตร์ก็มีความสุขอย่างแท้จริง แน่นอนว่าผู้กำกับ Johannes Roberts เป็นแฟนรุ่นใหญ่ของเนื้อหาและมีความน่าสนใจที่ติดตัวซึ่งเขาสร้างขึ้นด้วยความหมั่นสุดทศ — มีใครที่ไม่ยิ้มหวานเมื่อเห็นซอมบีตัวแรกกินสมาชิกของทีม Bravo ทันทีที่ฮีโร่ของเราเข้าสู่อาคาร Spencer Mansion หรือหลังจากดูซีเคิล์เปิดเกมของ Resident Evil 2 ที่ถูกนำมาสร้างขึ้นเกือบจะเหมือนกันโดยไม่มีความแตกต่าง?

พูดถึงความสวยงามและความแม่นยำ ภาพยนตร์นี้ยังพยายามอย่างหนักในการนำตัวละครที่โดดเด่นจากเกมมาให้ชีวิต Chris (Robbie Amell) และ Claire Redfield ดูเหมือนจะถูกดึงมาจากเกมรีเมกของตัวเองโดยตรง ซึ่งแตกต่างอย่างมากจากการออกแบบตัวละครในภาพยนตร์ Anderson เซตของตัวละครคนอื่น ๆ ก็มีคุณค่าต่าง ๆ และขาดการเขียนตัวละครที่แจ่มใสซึ่งจะทำให้คุณรักชาวกีฬา — Avan Jogia นำเสน่ห์ของเด็กหนุ่มและเสน่ห์อิสระมายไปยัง Leon Kennedy ตอนแรก แต่ตัวละครถูกทำให้ผิดหวังโดยการเขียนที่ทำให้เขาอยู่ในส่วนหลังและทำลายความกล้าหาญและความสามารถในการหาทางเลือดร้ายที่เขารู้จักในเกม ในขณะที่ Albert Wesker ของ Tom Hopper ก็แตกต่างอย่างมากจากตัวตัวร้ายที่ชาญการในเนื้อหาเดิม
มากกว่าภาพยนตร์รุ่นก่อน Welcome to Raccoon City ได้สำรวจลึกลงไปในความเป็นจริงของเกม โดยผสมผสานบางส่วนและนำส่วนอื่นมาใช้โดยตรง ตั้งแต่การปรากฏตัวของ Patient Zero Lisa Trevor (ตัวละครทragic ที่เพิ่มเข้าไปในเกมรีเมกของ Resident Evil ปี 2002) จนถึง Easter egg ที่บอกถึง Ashford Twins ที่น่ากลัว (ส่วนใหญ่เป็นการเตรียมตัวสำหรับภาพยนตร์ต่อที่ไม่เคยเกิดขึ้น) มันชัดเจนว่ากำกับและทีมงานได้ทำการศึกษาและต้องการให้แฟน ๆ ได้รับรางวัลในโลกที่พวกเขารู้จัก ความเจริญรูปแบบของการบริการแฟนยังขยายไปยังซอมบีและสัตว์ต่าง ๆ ในภาพยนตร์ด้วย — แม้ว่า Roberts จะกำลังบันทึก Tyrant ที่โหดร้ายสำหรับภาพยนตร์ต่อ แต่เราก็ยังได้เห็นศัตรูประเภทที่รู้จักจากเกม เช่น สุนัขติดเชื้อที่เป็นปัญหาในเกมแรกและ Lickers ที่น่ากลัวซึ่งปรากฏครั้งแรกใน Resident Evil 2

แม้ว่าภาพยนตร์จะพยายามเป็นจดหมายรักให้กับซีรีส์ แต่มันก็ถูกยับยั้งโดยทั้งการเขียนบทและปัญหาที่เกิดจากการถ่ายทอดเกมวิดีโอ Resident Evil เป็นประสบการณ์ที่นวัตกรรมเพราะบรรยากาศที่กดดันและความตื่นเต้นมาจากปฏิสัมพันธ์และการตัดสินใจของคุณ ความผิดพลาดแต่ละครั้งเป็นโอกาสให้เกมทำให้คุณกลัว Welcome to Raccoon City ซึ่งเป็นภาพยนตร์ไม่สามารถเลียนแบบพลังงานนั้นได้ และแทนที่จะเพิ่มความรุนแรงและความตึงเครียดผ่านข้อ จำกัด ที่รุนแรงเช่นเดียวกับในเกม (กระสุน จำกัด, ความโดดเดี่ยว) มันกลับมุ่งไปที่สไตล์แอคชั่น-ฮอร์รอร์ที่คล้ายกับเกมส์โหมดยิงสามมิติของ Resident Evil 4 หรือ (สำหรับการอ้างอิงภาพยนตร์ที่เหมาะสมกว่า) Aliens ของ James Cameron เนื้อเรื่องจริง ๆ ก็ได้รับผลกระทบจากการผสมผสานเกม Resident Evil และ Resident Evil 2 — แทนที่จะเป็นเรื่องสองเรื่องที่มีเวลาเพียงพอในการพัฒนาตัวละครและให้ความสำคัญแก่การพัฒนา การรวมกันได้ทำให้ภาพยนตร์ทั้งหมดมีความอิ่มตัวเกินไป
แม้ว่าจะมีข้อเสีย แต่ Resident Evil: Welcome to Raccoon City ก็เป็นการผจญภัยที่สนุกและน่าตื่นตระหนกในสถานที่ที่มีชื่อเสียงที่สุดในเกมและความบันเทิงโดยรวม เป็นครั้งแรกตั้งแต่เนื้อหาได้ถูกนำมาหอลีวูด WtRC พยายามให้ประสบการณ์ที่อบอุ่นใจแก่แฟนรุ่นเก่า แม้จะเสียส่วนของผู้ที่ไม่เคยรู้จักซีรีส์ซึ่งอาจรู้สึกว่ามันซับซ้อนหรือหนาแน่นเกินไป แน่นอนว่ามันไม่สดใหม่สำหรับประเภทนั้นเท่ากับเกมต้นฉบับในช่วงเวลาที่ออกมา แต่สำหรับใครที่เต็มใจให้ข้ามข้อแตกต่างบางประการ มีอะไรหลายอย่างที่คุณสามารถชื่นชมจากความน่าสนใจแบบ John Carpenter ของภาพยนตร์และความรักต่อเกมที่ระบายออกมาจากหน้าจอได้
บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้
หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน
SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
