ELA Games to Discuss Cinematic and Social Slots’ Future at SBC Summit Malta

(AsiaGameHub) -   Petr Vonarshenko is set to join fellow industry leaders to break down the next generation of casino content and the growing popularity of socialised play ELA Games is gearing up to take the stage at the forthcoming SBC Summit Malta to discuss the continuing evolution of casino content. Represented by Senior Business Development Manager Petr Vonarshenko, the studio will take part in an upcoming session exploring how modern slots are evolving into shared, story-rich experiences. Part of the “Product Visionaries” track, the panel is named Casino Product Innovation & Content: The Future of Slots. The session will prompt industry leaders to look past traditional solo play experiences and explore the shift toward socialised play. Discussions will cover the increasing demand for co-op jackpots, friend challenges, and features shaped by audience input, alongside how data-supported design is successfully nurturing engaged “micro-audiences.” As the lines between gaming, pop culture, and streaming series keep blurring, the panel’s agenda matches closely with ELA Games’ core focus on narrative-led development. The conversation will specifically address how cinematic storytelling, branded crossovers, and episodic content releases are transforming modern slot design from isolated spins into dynamic, interconnected worlds. Appearing alongside Vonarshenko on stage will be Janick Bonnici (Principal Gaming Content Manager at Betsson Group) and Steve Cutler (CEO and co-founder of KALAMBA). The session will be hosted by Arjan Korstjens (Principal at the Casino Marketing Academy). The panel will be held at the InterContinental Hotel, Malta on Wednesday, 29th April 2026, from 15:00 – 15:45 CEST | 14:00 – 14:45 BST. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

Comparasino to Run Three-Month Ad Campaign on ITVX

(AsiaGameHub) -   Comparasino has initiated a three-month advertising campaign utilizing Broadcaster Video on Demand (BVOD) services, exclusively on ITVX, the United Kingdom's commercial streaming platform. This campaign, which commenced today, will feature Comparasino advertisements during ITVX's prime-time programming and within select popular shows. The company stated that the advertisement aims to enhance brand recognition by emphasizing its "matching" technology. This technology is presented as an alternative to conventional casino comparison lists, offering a more personalized search experience. Comparasino explained that the campaign's focus is on its proprietary Recommendation Engine. This engine enables users to input their preferences, such as desired bonuses, payment methods, and minimum deposit amounts, and subsequently receive recommendations for UKGC-licensed brands that align with their criteria. The company also highlighted its complimentary Comparasino Member Zone, where users can save their preferences and matches, and receive updates as new casino partners are added. Martyn Hannah, Co-founder and CEO of Comparasino, commented: "Advertising on ITVX represents a significant advancement for us. For an extended period, the process of searching for online casinos has been a standardized, 'one size fits all' experience. Our objective is to bring a more human element to this journey by prioritizing the specific needs of the player." "By launching this three-month campaign on a platform as esteemed as ITVX, we are not only building brand awareness but also demonstrating to the UK public that a more intelligent, secure, and customized approach to playing is available." Comparasino also noted that it exclusively lists brands licensed by the UK Gambling Commission, underscoring this as part of its commitment to player safety and transparency. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

Blask data shows France’s iGaming search demand is primarily driven by lottery queries

(AsiaGameHub) -   Blask has released fresh non-branded search data showing that lottery-related searches make up approximately 78% of all gambling search demand in France—surpassing interest in sports-related offerings. Per Blask’s data, online casino contributes roughly 10% of gambling search demand in France, with live dealer games, betting, and poker each making up about 4% apiece. The company frames this insight as proof that market assumptions—especially those related to sports betting—might not match real consumer preferences in every region. Along with the data release, Blask launched a new category-level analysis tool built to break down search demand across various verticals and subcategories by market. The firm stated that this feature aims to assist operators in identifying what players seek in different countries through non-branded search indicators. Blask’s statistics highlight significant country-to-country differences in search demand. In Brazil, online betting accounts for approximately 52% of demand—fueled mainly by football—while lottery makes up around 25% and fantasy sports about 11%; online casino stands at roughly 6% and live dealer games at 2%, per the company. India exhibits a more balanced distribution: lottery holds about 35%, live dealer games 29%, and online casino, betting, and fantasy sports each contribute roughly 10%. In Europe, Blask notes that Italy’s search demand is influenced by football seasonality, with fantasy sports leading the way at around 37%, while Switzerland has a “casino-first” landscape—online casino accounts for roughly 38% of total demand there. Across all analysed markets, Blask identifies two recurring trends: well-established categories tend to stay the largest, and regulation significantly impacts demand—interest moves to adjacent or offshore sectors when certain verticals are restricted. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

Stakelogic and Casino Elite Forge Partnership in Belgium

(AsiaGameHub) -   A direct integration delivers a customized selection of dice-themed titles and live entertainment to the operator in Belgium Stakelogic has teamed up with Casino Elite to supply a unique combination of rapid dice action, casino games, and live game show formats to the well-known Belgian operator. Through this deal, players at Casino Elite can now enjoy a customized selection from Stakelogic. This includes hit Dice Slots like Abra-Ca-Dice, Dice Fortune, and Dice on Fire, as well as Auto Roulette. The lineup also features live entertainment game shows such as the Super Wheel Game Show, which offers a modern take on the traditional Wheel of Fortune with five bonus features, including Vegas Drops and Risky 100. Casino Elite combines a modern digital portfolio with deep-seated history in the Belgian gaming market. The brand opened a physical gaming venue in Quiévrain in early 2024 and subsequently rolled out its online platform later in the year. Its lineage goes back to The Flamingo, the first licensed gaming hall in Jurbise. Currently, the online site features a library of over 700 games. Jolene Magri, Account Manager at Stakelogic, commented: “This collaboration highlights the extensive variety we can offer to operators in the current landscape. Casino Elite sought a launch that was both dynamic and distinct, and this portfolio achieves exactly that. It provides the brand with a wider content offering and abundant choice for players, while also demonstrating the adaptability we provide across various markets and operator strategies.” Pierre Decourt, Marketing Director at Casino Elite remarked: “We aim to build an experience that is contemporary, approachable, and diverse, yet remains faithful to Belgium's gaming heritage. The integration with Stakelogic aligns perfectly with this goal, providing players with a wide array of unique formats, ranging from dice-based games to casino and live game show entertainment.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

VeliGames Expands Its Content Library to Boost Operator Growth in Emerging Markets

  (AsiaGameHub) -   Leading aggregator expands its global game offering with new prominent content providers, including Amigo Gaming, Playnetic, GameBeat, and FA CHAI Gaming VeliGames, an aggregation platform developed by VeliTech, has announced partnerships with additional standout content studios. Complementing its exclusive in-house game providers – VeliPlay (specializing in crash and instant games) and Heaven of 7 (focused on slots) – VeliGames consistently strengthens its portfolio with external content collaborations, delivering a significant enhancement to its offerings each quarter. This expansion is designed to grant operators access to a more diverse content lobby through a single API integration, thereby simplifying and accelerating their ability to scale and localize game portfolios for emerging markets. The new providers now accessible via VeliGames include Amigo Gaming, Playnetic, FA CHAI Gaming, GameBeat, Ready Play Gaming, Slot Mart, Dynabit Gaming, EEAI, IMK 365, and Triple Cherry. Each provider contributes distinct strengths and pioneering game mechanics, representing the next generation of content houses and enabling operators to engage the lucrative yet challenging Millennial and Gen Z demographics. The total number of games available through VeliGames now exceeds 35,000, sourced from over 160 different suppliers. The diversity offered by VeliGames is also unparalleled, allowing operators to incorporate slots, live casino, scratch cards, table games, and crash games. The content library can be readily customized for various markets across Asia, Africa, and Latin America, which presents a major advantage for iGaming brands operating in these fast-growing regions. The aggregation service also provides regionally adjusted pricing and relevant back-office capabilities, further enhancing its appeal. By utilizing VeliGames' Single API, operators can bypass the significant time and resource costs associated with managing multiple integrations, thereby facilitating a seamless, unified content management experience.   Irakli Kakhidze, CEO at VeliGames, stated: “Our technology is shaped by real-world operator needs, which is why VeliGames offers a plug-and-play solution. This enables operators to access over 35,000 titles from more than 160 providers, alongside market-ready customization and robust engagement and reporting tools.” He added: “VeliGames has established itself as a partner that understands the business of gaming, not merely the code, and these integrations serve as a testament to that commitment.” Kakhidze concluded: “The Single API approach truly delivers value only when it is built on battle-tested technology. This foundation has positioned VeliGames as the preferred choice for operators in high-growth markets worldwide.”   Revaz Janelidze, Operations Lead at VeliGames, further commented: “At VeliGames, we live and breathe content, and that’s why we spare no effort in consistently bringing remarkable providers to our platform.” He elaborated: “These are studios that are pushing boundaries to deliver unprecedented themes, mechanics, bonuses, and formats, thereby redefining the rulebook for iGaming content.” Janelidze concluded: “We look forward to seeing our clients strengthen their casino lobbies with additions from Amigo Gaming, Playnetic, and others, while we are already diligently preparing for the next round of integrations, so watch this space.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

‘ซันไรซ์ โอน เดอ รีพิง’ เทรเลอร์ คล้ายจะเปลี่ยนเกมส์เฮนเจอร์เกมส์ตลอดไป

Lionsgate (SeaPRwire) -   เกมหิวเกมส์ (The Hunger Games) ได้สร้างกระแสใหญ่ในปี 2008 แต่นวนิยายดิสโตเปียนสำหรับวัยรุ่นของผู้เขียนซูซาน คอลลินส์ ได้สร้างปัญหาใหญ่เมื่อถึงเวลาที่เธอเขียนตอนต่อไป: จะทำให้คัตนิส เอฟเวอร์ดีและพีตา มัลลอร์ก กลับเข้าไปในอารีนาได้อีกครั้งหลังจากพวกเขาชนะเกมครั้งแรกแล้วอย่างไร ไฟจระเข้ (Catching Fire) ได้เปิดเผยคำตอบ: ควอเตอร์ เคลล (Quarter Quell) ซึ่งโดยหลักแล้วคือเกมหิวเกมส์ออลสตาร์ ที่ผู้ชนะทุกครั้งก่อนถูกบังคับให้เข้าแข่งขันอีกครั้ง แต่นั่นเป็นควอเตอร์ เคลลที่ สาม ครั้ง. ภาพยนตร์พรีควอลที่กำลังจะมาถึง Sunrise on the Reaping จะย้อนเวลาไปมุ่งเน้นที่ควอเตอร์ เคลลครั้งที่สอง และผู้ชนะเขต 12 เพียงคนเดียวในประวัติศาสตร์อีกคน: ไฮมิช อะเบอร์นาธี (Haymitch Abernathy) ตอนนี้ การเปิดตัวฉากใหม่ทั้งหมดของภาพยนตร์ได้เปิดเผยว่าทำไมเกมหิวเกมส์ครั้งนี้ถึงเปลี่ยนแปลงแพนเอ็ม (Panem) ทั้งหมด ดูได้ด้านล่างนี้. ตัวอย่างนี้มุ่งเน้นที่ไฮมิชวัยหนุ่ม (โจเซฟ ซาดา / Joseph Zada) ซึ่งถูกเลือกเป็นทริบิวต์สำหรับควอเตอร์ เคลลครั้งที่สอง ซึ่งจะฉลองครบรอบ 50 ปีของเกมหิวเกมส์ด้วยการเลือกทริบิวต์สองเท่า นั่นหมายถึงโอกาสที่แพนเอ็มจะแทรกแซงเหตุการณ์ได้สองเท่า และตั้งแต่บอดี้ดับเบิล การตัดต่อที่ไม่โปร่งใส จนกระทั่งการฆ่าที่ไม่ลังเล ก็มีช่วงเวลามากมายที่ประธานาธิบดีโสนว์ (ราล์ฟ ฟีนส์ / Ralph Fiennes) ทำเป็นคนควบคุม. ในขณะเดียวกัน พลูทาร์ค ฮีเวนส์บี (Plutarch Heavensbee) ผู้จะกลายเป็นหัวหน้าผู้สร้างเกมในอนาคตและสปายของกบฏลับ ปรากฏตัวเพียงเป็นช่างถ่ายภาพ ด้วยเขา ไฮมิชจะพบสิ่งที่ยากที่จะพบได้ในช่วงควอเตอร์ เคลลมากขึ้นเรื่อยๆ: ความหวัง. ควอเตอร์ เคลลครั้งที่สองเพิ่มระดับความตึงเครียด (และจำนวนผู้เสียชีวิต) ด้วยการเพิ่มจำนวนทริบิวต์สองเท่า | Lionsgate ไม่ใช่แค่ความลับลึกลับในโลกดิสโตเปียนที่มืดมนเท่านั้น ยังมีคาเมโอจากตัวละครที่คุ้นเคยมากมาย รวมถึงตัวละครต่อต้าที่แฟนซีและสดใหม่ด้วย เราจะได้เห็นซีซาร์ ฟลิกเกอร์แมนวัยหนุ่มและหน้าสดใส (คีแรน คัลคิน / Kieran Culkin ซึ่งรับบทแทนสแตนลีย์ ทูชชี / Stanley Tucci) กำลังนำรายการทอล์กโชว์ของเขา และยังมีฉากยาวๆ ของเอฟฟี ทริงเก็ต นักแฟชั่น (เอลล์ แฟนนิง / Elle Fanning ซึ่งเคยเป็นเอลิซาเบธ แบงกส์ / Elizabeth Banks) ด้วย. ตัวอย่างนี้อ้างว่าเป็นเกมหิวเกมส์ที่เปลี่ยนแปลงทุกอย่างตลอดไป แต่มันมีความลึกกว่านั้นเล็กน้อย นี่คือเกมที่เปลี่ยนแปลงตัวเกมเอง เพราะเป็นครั้งแรกที่ผู้สร้างเกมใช้พลังเต็มเพื่อควบคุมเหตุการณ์ สิ่งนี้จะปลูกเมล็ดพันธุ์แห่งการกบฏครั้งแรก ที่คัตนิสและพีตาจะนำไปต่อยอดอีก 25 ปีต่อมา ซึ่งรวมอยู่ในบทสุดท้ายของเรื่องที่เชื่อมโยงเส้นเวลาสองเส้นนี้เข้าด้วยกัน. The Hunger Games: Sunrise on the Reaping จะฉายในโรงภาพยนตร์เมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน 2026.บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ