
(SeaPRwire) – นับตั้งแต่มีการประดิษฐ์วิดีโอเกมขึ้นมา เกมมักถูกใช้เป็นพื้นที่ให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำไปกับโลกแฟนตาซีจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์และโทรทัศน์ และอาจกล่าวได้ว่าไม่มีจักรวาลอันกว้างใหญ่ใดที่ได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้มากไปกว่า Star Wars การดัดแปลงภาพยนตร์มาเป็นเกมแบบตรงไปตรงมานั้นมีทั้งที่ประสบความสำเร็จและล้มเหลวปะปนกันไป แต่ซีรีส์นี้จะเปล่งประกายที่สุดในโลกเกมเมื่อนักพัฒนาได้รับอนุญาตให้บอกเล่าเรื่องราวของตนเองในเสี้ยวหนึ่งของกาแล็กซีอันมหาศาลของ Lucas เกมอย่าง The Force Unleashed, Knights of the Old Republic หรือแม้แต่เกมล่าสุดอย่าง Jedi: Fallen Order ต่างได้รับความนิยมไม่ใช่เพียงเพราะมีแบรนด์ Star Wars เท่านั้น แต่เป็นเพราะเกมเหล่านี้ถ่ายทอดโลกของ Star Wars ออกมาในรูปแบบที่ทั้งคุ้นเคยและสดใหม่ไปพร้อมๆ กัน
มีเกมหลากหลายแนวที่ได้รับโอกาสให้เข้ามาโลดแล่นในโลกของ Star Wars ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวแอ็กชันผจญภัยแบบดั้งเดิม (Jedi: Fallen Order), เกมจำลองการต่อสู้ด้วยยานรบ (Star Wars: Rogue Squadron) หรือแม้แต่เกมแนวแก้ปริศนาอย่าง Lego ก็ตาม แต่สิ่งที่ถือว่าเป็นการจับคู่ที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์นี้คือแนว RPG ซึ่งก็สมเหตุสมผล เพราะในจักรวาลที่เต็มไปด้วยเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนที่หลากหลาย รวมถึงกลุ่มการเมืองและอุดมการณ์ที่แตกต่างกัน ผู้เล่นย่อมต้องการสร้างตัวละครขึ้นมาตั้งแต่ต้น ซึ่งแนวคิดนี้เองที่นำไปสู่การสร้าง Knights of the Old Republic หนึ่งในวิดีโอเกม Star Wars ที่ดีที่สุดและเป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา และในขณะนี้ นักพัฒนาที่ Bit Reactor กำลังนำเสนอเกม RPG ในมุมมองของพวกเขาเองในกาแล็กซีอันไกลโพ้น… และจากที่ได้ยินมา พวกเขากำลังมอบส่วนผสมที่ลงตัวขององค์ประกอบจากสองยุคของแฟรนไชส์นี้ให้กับผู้เล่น
Star Wars: Zero Company เกมแนว Tactical RPG ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งพัฒนาโดย Bit Reactor และจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts เป็นการผสมผสานรูปแบบการเล่นที่เน้นความแม่นยำ มีความเสี่ยงสูงและผลตอบแทนสูงของเกมตระกูล XCOM เข้ากับกลไกการสำรวจในมุมมองบุคคลที่สามแบบเดียวกับ Fallen Order ที่กล่าวไปข้างต้น Greg Foertsch ผู้ก่อตั้ง Bit Reactor ได้พูดคุยกับ PC Gamer เกี่ยวกับเกมนี้เมื่อเร็วๆ นี้ โดยระบุว่าแม้การต่อสู้แบบผลัดกันเล่น (turn-based) จะเป็นหัวใจสำคัญ แต่ก็ยังมีโลกอันกว้างใหญ่ภายนอกการต่อสู้เหล่านั้นด้วย “เราต้องการเพิ่มองค์ประกอบที่ช่วยให้ผู้เล่นใช้เวลาในสภาพแวดล้อมของ Star Wars ได้มากขึ้น โดยไม่ให้พื้นที่เหล่านั้นถูกจำกัดอยู่แค่สิ่งที่จำเป็นสำหรับการต่อสู้ที่สนุกเพียงอย่างเดียว”
แน่นอนว่าประโยชน์ของเรื่องนี้มีสองด้าน ประการแรก การผสมผสานรูปแบบการเล่นสองสไตล์ที่หาได้ยากนี้ช่วยให้ Zero Company เข้าถึงกลุ่มผู้เล่นที่มากกว่าแค่แฟนเกมแนว Tactical RPG โดยหวังว่าจะสร้างความประทับใจให้กับแฟนเกมแนวผจญภัย รวมถึงผู้ที่เพียงแค่อยากสำรวจจักรวาลของ Star Wars โดยไม่ถูกผูกมัดอยู่กับการต่อสู้ที่ตึงเครียดจนเกินไป นอกจากนี้ยังช่วยให้เกมซึ่งมีฉากหลังอยู่ในยุคสงครามโคลน (Clone Wars) สามารถถ่ายทอดความรู้สึกมหัศจรรย์และการค้นพบแบบเดียวกับที่พบในไตรภาคดั้งเดิม (Original Trilogy) ได้อีกด้วย

Star Wars ภาคต้นฉบับของ George Lucas เป็นภาพยนตร์แนว Coming-of-age และการเดินทางของวีรบุรุษ (Hero’s Journey) แบบดั้งเดิม สิ่งที่ทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากคือการที่ผู้ชมได้สัมผัสประสบการณ์ผ่านตัวละคร Luke Skywalker ซึ่งเปิดโอกาสให้คุณได้สำรวจโลกที่แปลกใหม่จากโลกของเราอย่างสิ้นเชิง มีความรู้สึกของการสำรวจที่มีความหมายจากการได้ค้นพบสถานที่ที่แปลกตาและน่าตื่นเต้นอย่าง Cloud City หรือ Dagobah ในทางกลับกัน ไตรภาคพรีเควล (Prequel Trilogy) มีความมืดหม่นและสมจริงมากกว่า โดยเน้นไปที่ธรรมชาติของการทำสงครามภาคพื้นดินและวิธีที่สงครามกลายเป็นเครื่องมือที่สะดวกในการบ่อนทำลายประชาธิปไตย
มีเกมไม่กี่เกมที่กล้าก้าวข้ามเส้นแบ่งนั้นได้อย่างมั่นใจเหมือนที่ Bit Reactor กำลังทำ ซึ่งทำให้เกมนี้เป็นพื้นที่ที่ค่อนข้างพิเศษสำหรับแฟรนไชส์ที่มีการดัดแปลงเป็นวิดีโอเกมมาแล้วนับไม่ถ้วน เป็นเรื่องที่น่าทึ่งมากที่การต่อสู้ที่ผ่านการคิดมาอย่างดีและตอบสนองต่อผู้เล่นได้จริง รวมถึงการสร้างโลกและการสำรวจที่สมจริง เป็นเพียงสองในฟีเจอร์มากมายที่เกมเมอร์สามารถคาดหวังได้เมื่อ Star Wars: Zero Company วางจำหน่ายในที่สุด ซึ่งหวังว่าจะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้
Star Wars: Zero Company ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย
บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้
หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน
SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ
