ราคาหุ้น Roblox เพิ่มสูงขึ้น เนื่องจากสามารถเกินค่าการจองที่คาดการณ์ไว้และการใช้จ่ายในเกมเพิ่มขึ้น

Roblox Stock

บริษัท Roblox (NYSE: RBLX) เกินคาดการณ์รายได้ในแต่ละไตรมาส โดยมีการเพิ่มขึ้นของการใช้จ่ายในเกม และดึงดูดผู้ใช้มากขึ้นสู่แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ของตนระหว่างช่วงปิดเทอมฤดูร้อน

ผลลัพธ์ที่ดีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความต่อเนื่องของอุตสาหกรรมเกมวิดีโอซึ่งยังคงเจริญเติบโตในสภาวะเศรษฐกิจที่ไม่แน่นอน สัปดาห์ที่แล้ว Electronic Arts (EA.O) เพิ่มคาดการณ์รายได้ประจําปี ยืนยันว่าการใช้จ่ายเกมยังคงเข้มแข็ง

ระหว่างไตรมาสกันยายน บริษัท Roblox รายงานการเพิ่มขึ้น 20% ของผู้ใช้งานประจําวันเฉลี่ย เป็น 70.2 ล้านคน ช่วงเวลานี้ตรงกับช่วงปิดเทอมโรงเรียนเมื่อเด็กๆ มักจะใช้เวลาเล่นเกมมากขึ้น บริษัทยังมีการเติบโตอย่างมากในยุโรปตะวันตกและภูมิภาคเอเชียตะวันออก ซึ่งดึงดูดผู้เล่นที่อายุมากขึ้นซึ่งมักจะใช้จ่ายในแพลตฟอร์มมากกว่า

รายได้สุทธิจากการซื้อขายในเกมของ Roblox ที่เรียกว่า “Robux” อยู่ที่ 839.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เกินคาดการณ์ที่ 830.2 ล้านดอลลาร์ตามข้อมูลของ LSEG ในฐานะเว็บไซต์เกมที่นิยมที่สุดสําหรับเด็กทั่วโลก Roblox กําลังพยายามดึงดูดผู้เล่นที่อายุมากขึ้น และลงทุนในการโฆษณา ซึ่งส่งผลให้มีการใช้เวลาในแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้น 20% และผู้ใช้งานที่จ่ายเงินเฉลี่ยต่อเดือนเพิ่มขึ้น 14% ระหว่างไตรมาสที่สาม

เดือนกันยายน Roblox ได้ขยายฐานการตลาดโดยเปิดตัวบนเฮดเซตความเป็นจริงเสมือนของ Meta Platforms (NASDAQ: META) มียอดดาวน์โหลดเกิน 2 ล้านครั้งจนถึงวันที่ 31 ตุลาคม นอกจากนี้ แพลตฟอร์มยังได้รับการดาวน์โหลดเกิน 15 ล้านครั้งในเดือนตุลาคมจากเครื่อง PlayStation ของ Sony (6758.T) หลังจากเปิดตัวในเดือนก่อนหน้า

สําหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน Roblox รายงานขาดทุนสุทธิ 277.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ดีขึ้นจากขาดทุน 297.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน ในเดือนกุมภาพันธ์ของปีหน้า Roblox จะเปิดเผยคาดการณ์สําหรับปีงบประมาณทั้งปี 2024 และไตรมาสที่ 1