Mint Delivers First FLOKI Minibot M1 Prototype, Introducing a New AI-Powered Companion for the Asia Pacific Market

HONG KONG, Feb 26, 2026 - (ACN Newswire via SeaPRwire.com) – Mint Incorporation Limited (“Mint” or the “Group”, NASDAQ: MIMI), a Hong Kong-based company with a new strategic focus on artificial intelligence (AI) and robotics, and an established business interior design and fit-out works provider, today announced the successful delivery of the first prototype of the FLOKI Minibot M1, an AI-powered companion robot developed in collaboration with Rice Robotics Holdings Limited (“Rice Robotics”). This milestone marks the Group’s official entry into the fast-growing consumer robotics (B2C) market, as part of its broader strategy to diversify its business operations.The FLOKI Minibot M1 is engineered to serve as an intelligent daily companion, blending a personality-driven AI with practical functionalities. These include smart reminders, proactive notifications, natural and engaging conversation, concierge services, and educational tutoring. The robot is designed to distinguish itself in the market through its capacity to develop a personalized interaction style with each user, delivering a more intuitive and engaging experience than certain existing companion robotic products.Mr. Damian Chan, Chairman of the Board and Chief Executive Officer of Mint commented: “We are immensely proud of the progress achieved with the FLOKI Minibot M1. Its delivery marks a significant step forward in our strategic entry into the B2C robotics market. Consumer demand for AI-powered companions is accelerating rapidly, and we believe the FLOKI Minibot M1 is uniquely positioned to meet this need by integrating advanced AI-driven features with a deeply engaging and personalized user experience.”The launch of the FLOKI Minibot M1 strategically positions Mint to capitalize on the exceptional growth of the AI robotics market, particularly within the Asia Pacific region. Future development roadmaps for the FLOKI Minibot M1 include enhancements tailored for the education, hospitality, and entertainment sectors, further broadening its commercial potential, subject to further research, development and commercialization efforts.The prototype was co-developed by the R&D team at Axonex Intelligence Limited, Mint's wholly-owned subsidiary, and Rice Robotics Limited, a renowned player in the delivery robotics sector. This partnership leverages Mint's robust expertise in robotics R&D with Rice Robotics' market-tested vision for integrated AI solutions. The first prototype was proudly showcased at the British Education Training and Technology Show in the U.K. in early 2026. Axonex and Rice Robotics have formalized their collaboration with an agreement to deliver up to 800 FLOKI Minibot M1 units by the end of the first quarter of 2026. Mint and certain investors have agreed in principle to increase their total proposed investment from HK$10 million to HK$15 million for the formation of the proposed strategic joint venture with Rice Robotics Holdings Limited, subject to definitive documentation and customary closing conditions.Mr. Chan added, "This milestone is a testament to Mint's dedication to innovation and value creation. Our successful collaboration with Rice Robotics empowers us to deliver solutions that fundamentally enhance how people interact with technology in their daily lives. As we scale production and expand our market presence, we are confident that the FLOKI Minibot M1 will become a cornerstone of our robotics portfolio, driving top-line growth and delivering long-term value for our shareholders."The introduction of the FLOKI Minibot M1 aligns with Mint's overarching strategy to seize opportunities within the expanding "Physical AI" market—intelligent systems that harmoniously integrate hardware and software to operate autonomously in real-world environments. With the FLOKI Minibot M1 progressing toward commercial release and a robust pipeline of next-generation robotics solutions, Mint is well-positioned to thrive in the rapidly growing Asia Pacific AI robotics market while continuing to develop its capabilities in innovation and technology.Photo CaptionThe first prototype of AI-Powered Companion, FLOKI Minibot M1, was proudly showcased at the British Education Training and Technology Show in the U.K. in early 2026.About Mint Incorporation LimitedMint Incorporation Limited (NASDAQ: MIMI), a Hong-Kong based enterprise listed on NASDAQ, specializes in artificial intelligence (AI), robotics, and interior design. Through its subsidiary Axonex Intelligence Limited, the company delivers intelligent robotics and facility management solutions to enterprises, real estate, shopping centers, government agencies, and more. Mint also operates Matter International Limited, providing professional interior design and renovation services. With a focus on innovation and practical applications, Mint is committed to enhancing efficiency, safety, and quality of life across industries.Rice Robotics Holdings LimitedRice Robotics Holdings Limited is a renowned leader in autonomous delivery robot solutions, with a strong market presence across Asia. The company specializes in the design, development, and deployment of intelligent robotic systems for logistics and service industries. Its core technology platforms serve high-profile clients in Japan, demonstrating proven reliability in complex operational environments.  With a focus on innovation and real-world application, Rice Robotics is committed to transforming last-mile delivery and service automation, enhancing operational efficiency and redefining customer experiences.Forward-Looking StatementsCertain statements in this release are forward-looking statements. These forward-looking statements involve known and unknown risks and uncertainties and are based on the Company’s current expectations and projections about future events that the Company believes may affect its financial condition, results of operations, business strategy and financial needs. Investors can identify these forward-looking statements by words or phrases such as “approximates,” “believes,” “hopes,” “expects,” “anticipates,” “estimates,” “projects,” “intends,” “plans,” “will,” “would,” “should,” “could,” “may” or other similar expressions. The Company undertakes no obligation to update or revise publicly any forward-looking statements to reflect subsequent occurring events or circumstances, or changes in its expectations, except as may be required by law. Although the Company believes that the expectations expressed in these forward-looking statements are reasonable, it cannot assure you that such expectations will turn out to be correct, and the Company cautions investors that actual results may differ materially from the anticipated results and encourages investors to review other factors that may affect its future results disclosed in the Company's filings with the SEC. Copyright 2026 ACN Newswire via SeaPRwire.com. All rights reserved. www.acnnewswire.com

9 ปีต่อมา แฟรนไชส์ไซไฟคลาสสิกคൾต์อาจจะได้รับเกมยอดเยี่ยมอีกครั้งในที่สุด

Dotemu(SeaPRwire) -   ภูเขา Mount Rushmore ของซีรีส์อวกาศที่นิยมไม่สามารถไม่รวมถึง Star Wars, Star Trek และ ได้เลยจุดที่รอคอยเป็นอันดับสี่นั้นยากต่อการกำหนด แต่ถ้าความยาวนานและการชื่นชมทางวัฒนธรรมเป็นเงื่อนไขก็อาจเป็นของ Battlestar Galactica ได้อย่างแน่นอน ซึ่งเป็นแฟรนไชส์มัลติมีเดียที่ครอบคลุมที่เริ่มต้นด้วยรายการทีวีชั่วคราวในปี 1970 และเติบโตมาจนเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดหนังสือการ์ตูน เกมวิดีโอ เกมบอร์ดโต๊ะ และหนึ่งในรายการทีวีที่ได้รับการชื่นชมอย่างมากในยุคทองของทีวี แม้จะมีให้เลือกมากมาย แต่แฟรนไชส์หลักก็ยังคงไม่เคยกลับมาต่อเนื่องมานานกว่า 10 ปีตั้งแต่การวางจำหน่าย Blood & Chrome ซึ่งเป็นซีรีส์ออนไลน์ปี 2012 ที่เป็นเรื่องก่อนหน้าของการสร้างใหม่ของทีวีในปี 2004.ตอนนี้ 17 ปีหลังจากจบของการสร้างใหม่ทีวีและ 9 ปีหลังจากการวางจำหน่ายเกมวิดีโอครั้งล่าสุดคือ Battlestar Galactica Deadlock นักพัฒนาที่ Alt Shift ได้กลับมาที่ดวงดาวอีกครั้งเพื่อติดตามผู้รอดชีวิตจากสิบสองอาณาจักรของ Kobol อีกครั้ง Battlestar Galactica: Scattered Hopes เป็นเกมแรกของซีรีส์ในเกือบทศวรรษ และจากการดูเกมเล่นครั้งแรกก็ปรากฏว่าจะเป็นการกลับมาที่น่าลิ้มลองและน่าแนะนำ.Battlestar Galactica’s Last Video Game Excursionเกมวิดีโอครั้งล่าสุดของแฟรนไชส์คือ Deadlock ซึ่งเป็นเกมแผนยุทธศาสตร์แบบเทิร์น-เบสที่พัฒนาโดย Black Lab Games และจำหน่ายโดย Slitherine Software เกิดขึ้นในไลน์เวลาการสร้างใหม่ระหว่างสงคราม Cylon ครั้งแรก (เป็นเรื่องราวเบื้องหลังสำคัญที่ตั้งค่าพื้นฐานให้กับทุกเวอร์ชันของรายการ) เกมเน้นการจัดการทรัพยากรและการต่อสู้ในอวกาศที่มีเรือรบจาก Colonial Fleet ซึ่งเป็นสาขาเสริมอาวุธหลักของ Colonial Forces Deadlock ได้รับการชื่นชมเมื่อออกมาเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมจริงในประวัติศาสตร์ของ Battlestar Galactica และได้รับเนื้อหา DLC จนถึงปี 2020.Battlestar Galactica: Scattered Hopes Is A Welcome Returnตรงกันข้ามกับ Deadlock Scattered Hopes เกิดขึ้นหลังสงคราม Cylon ครั้งแรกหลายทศวรรษ (ยังอยู่ในจักรวาลการสร้างใหม่) และไม่นานหลังจากการทำลายล้างที่ห้ามใจของสิบสองอาณาจักรระหว่างดวงดาวของมนุษยชาติ ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่ตั้งค่าพื้นฐานให้เกิดการค้นหาที่อยู่ใหม่ของมนุษยชาติที่เหลืออยู่ ผู้เล่นจะควบคุมกองทัพของผู้รอดชีวิตที่พยายามรวมตัวกับ Battlestar Galactica ในขณะที่หนีจากกำลังของ Cylon ที่กำลังมองหาเพื่อทำลายพวกเขา.ทัศนยภาพการต่อสู้ในเกม | Dotemuเกมเล่นของ Scattered Hopes ดูคล้ายกับ Deadlock ในบางประเด็น แต่ก็มีความแตกต่างที่สำคัญเช่นกัน เกมทั้งสองสลับกันระหว่างการต่อสู้ในอวกาศขนาดใหญ่และช่วงเวลาการจัดการทรัพยากร แต่ Scattered Hopes กำลังเพิ่มเหตุการณ์แบบสุ่ม แฟกชันมนุษย์ต่างๆ ที่ขัดแย้งกันภายในกองทัพ ฮีโร่ที่ต้องจัดการสุขภาพและจิตวิญญาณ และจุดสนใจที่สามารถสำรวจได้บนแผนที่ ในขณะที่ตัวจับเวลาถอยหลังไปถึงการมาถึงของกำลัง Cylon และการต่อสู้ครั้งต่อไป และไม่เหมือนระบบแบบเทิร์น-เบสของ Deadlock Scattered Hopes เป็นเกมแผนยุทธศาสตร์แบบเรียลไทม์ ซึ่งหมายความว่าการตัดสินใจการต่อสู้ของผู้เล่นจะต้องทำในขณะที่เกิดขึ้น.เนื่องจากเวลาได้ผ่านไปมากจากครั้งสุดท้ายที่ทรัพย์สินนี้ได้รับการฟื้นฟู Alt Shift และผู้จำหน่าย Dotemu แน่นอนว่ามีงานมากมายที่ต้องทำเพื่อทำให้แฟนๆ ที่รอคอยกลับมาที่ความขัดแย้งระหว่างมนุษย์และ Cylon สุขใจ แต่จากความซับซ้อนและความหลงใหลที่ได้แสดงออกมาแล้วทุกคนที่เกี่ยวข้องกับ Scattered Hopes ดูเหมือนจะมีความมุ่งมั่นอย่างจริงจังต่อแฟรนไชส์ การตัดสินใจที่ยากลำบากเพื่อความอยู่รอดเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ Battlestar Galactica เป็นวิทยาศาสตร์แฟนตาซี ที่ซับซ้อนทางศีลธรรมและเป็นที่นิยม และตอนนี้ผู้เล่นจะถูกวางในตำแหน่งคำสั่ง.บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ  Battlestar Galactica: Scattered Hopes จะวางจำหน่ายในปลายปีนี้.

ผู้กำกับภาพยนตร์โรแมนติกแฮร์รอร์ร้ายแรงที่สุดในปี 2024 มีภาพยนตร์ประหลาดผิดปกติใหม่

Mubi(SeaPRwire) -   I Saw the TV Glow เป็นภาพยนตร์โรยหน้าแบบแปลกประหลาดที่เหมาะสมกับช่วงเวลา彼时 มีความลึกลับซูเรียลซึ่งเป็นทั้งเรื่องราวของ และการศึกษาเกี่ยวกับวิธีที่โทรทัศน์สามารถมีอิทธิพลต่อเราในช่วงวัยเยาว์ โปรแกรมโทรทัศน์ที่กำหนดชีวิตของตัวละครกลายเป็นไม่สามารถดูซ้ำได้ ซึ่งเป็นผลข้างเคียงที่ไม่ประสบความสำเร็จของการเติบโตและการกลายเป็นคนที่เหนื่อยล้า และสิ่งของ只会变得更奇怪从那里。ผู้กำกับภาพยนตร์ 正在用另一个关于媒体如何影响我们的故事跟进他们扭曲的故事,但这一次重点是银幕。Teenage Sex and Death at Camp Miasma,被描述为“一种新型的恐怖翻拍”,讲述了一位导演(汉娜·艾因宾德饰)痴迷于在一部经典砍杀电影中饰演“最终女孩”的女演员(吉莉安·安德森饰)。查看下面的预告片:ในショットที่มีความคลื่นมากกับ I Saw the TV Glow,预告片以……一台发光的电视开始。正在播放的电影大概是一部名为Camp Miasma的虚构砍杀电影,因为我们后来看到一个架子上摆满了诸如Camp Miasma Part V: The Final Chapter(一个非常误导人的标题,因为有14部电影)、Medieval Miasma和Miasma 3000等实体拷贝。其中一个标题是Camp Miasma Part IV: The Curse of Little Death。“Little Death”似乎是该电影系列的大反派,可能也是这部电影(这个名字,鉴于little death作为性高潮隐喻的双重含义,似乎是对标题中Sex部分的一种戏仿)。Little Death由杰克·海文饰演,他曾与贾斯蒂斯·史密斯一起出演I Saw the TV Glow。所有十四部Camp Miasma电影,在Teenage Sex and Death at Camp Miasma的预告片中向Friday the 13th等系列致敬。就像舍恩布伦的上一部作品一样,这部电影似乎既是一个恐怖故事,也是对我们如何在成长阶段对所消费的媒体产生深刻印象的一种思考。预告片开头是一个女孩在看这些VHS录像带电影,然后我们看到她长大后遇到了血泉、奇怪的嘴状东西,以及许多其他只有简·舍恩布伦才能创造出来的奇怪画面。预告片被吉莉安·安德森的角色用浓重的南方口音说道:“湖底有一个洞,电影就是从那里来的。”但这是什么意思呢?Camp Miasma电影是由一个超自然存在创造的吗?Little Death长什么样?这怎么会是一部不存在的恐怖电影的恐怖翻拍呢?正是这些问题使得舍恩布伦的方法如此有趣。不过别太担心。如果事情变得太真实,引用预告片的话说,你随时可以关掉它。บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ  Teenage Sex and Death at Camp Miasma将于8月7日在影院上映。

เมื่อ 30 ปีก่อน Star Wars เปิดตัวซีรีส์แอ็กชันที่ถูกประเมินค่าต่ำอย่างลึกซึ้ง

Bantam Spectra(SeaPRwire) -   อะไรคือสิ่งที่เจ๋งที่สุดเกี่ยวกับไตรภาคคลาสสิกของ Star Wars? บางคนอาจบอกว่าคำตอบง่ายๆ สำหรับคำถามนี้คือทุกอย่างเกี่ยวกับไลท์เซเบอร์ มันก็เป็นความจริงไม่แพ้กันที่ยานสตาร์ไฟท์เตอร์จากภาพยนตร์สามเรื่องแรกก็สุดยอดไม่ต่างกัน อันที่จริง หนึ่งในนวัตกรรมหลักของ Star Wars คือแนวคิดที่นำการสู้รบในอวกาศที่ว่องไวมาสู่โลกภาพยนตร์ ก่อนหน้า Star Wars การต่อสู้ในอวกาศมักเชื่องช้าและแสดงให้เห็นยานอวกาศขนาดใหญ่ต่อสู้กันในสไตล์เรือรบในทะเล แต่ต้องขอบคุณจินตนาการของ George Lucas และความสามารถของนักบุกเบิกในยุคแรก Star Wars ถือเป็นผู้บุกเบิกวิธีการที่เรามีปฏิสัมพันธ์กับการต่อสู้ในอวกาศในจินตนาการเป็นที่น่าดึงดูดที่จะบอกว่าในทศวรรษ 1990 เมื่อคบเพลิงของ Star Wars ถูกสืบทอดโดยวิดีโอเกม การ์ตูนคอมมิกส์ และนวนิยาย เรื่องราวกำลังให้เกียรติต่อรากฐานในยุค 1970 และ 1980 แต่สิ่งที่เกิดขึ้นมีความละเอียดอ่อนมากกว่านั้นเล็กน้อย ในยุคก่อน The Phantom Menace และการตีความพลังใหม่เล็กน้อย Expanded Universe (ซึ่งต่อมาถูกเรียกว่า “Legends”) ในผลงานสำคัญต่างๆ (เช่น Heir to the Empire โดย Timothy Zahn) ได้ผลักดันให้ Star Wars เข้าไปในสาขาย่อยของนิยายวิทยาศาสตร์มากกว่าแฟนตาซีอวกาศ เช่นเดียวกับ Rogue One และในที่สุด ซีรีส์ Star Wars ที่สุดยอดเรื่องหนึ่งก็วางตำแหน่งตัวเองเป็นเรื่องสายลับนิยายวิทยาศาสตร์ที่ผสมผสานกับ Top Gun และซีรีส์นั้นก็คือสิ่งที่เรารู้จักและคิดถึงในชื่อ Rogue Squadronภายในเดือนกุมภาพันธ์ 1996 แฟนพันธุ์แท้ Star Wars ทุกแห่งหนเกือบจะแน่นอนว่าได้อ่านหนังสือ X-Wing #1 Rogue Squadron โดย Michael A. Stackpole ไปแล้ว และสิ่งที่หนังสือเล่มนี้ทำคือเปลี่ยนประสบการณ์จากการเล่นวิดีโอเกมในการบิน X-Wing ให้กลายเป็นนิยายวิทยาศาสตร์ที่น่าเชื่อถือWedge (Denis Lawson) ใน Star Wars: A New Hope | Lucasfilmเรื่องราวเกิดขึ้นเพียงสองปีหลังยุทธการที่เอ็นดอร์ Rogue Squadron มุ่งความสนใจไปที่ Wedge Antilles ขณะที่เขาสร้างหน่วยรบชั้นยอดรุ่นใหม่ขึ้นมาแทนที่หน่วยที่ Luke Skywalker ก่อตั้งขึ้นหลังการทำลายดาวมรณะดวงแรก ในวันนี้ แฟนๆ Star Wars ที่ชอบประชดอาจจะบอกว่า Rogue Squadron คืองานปาร์ตี้ของตัวละครรองสุดจัด ความจริงที่ว่า Wedge เป็นตัวละครจากไตรภาคดั้งเดิมที่รู้จักกันดีที่สุดนั้น อาจจะเป็นสิ่งที่คุณชอบหรือไม่ชอบก็ได้ แต่ในปี 1996 แฟนๆ Star Wars ต่างก็คลั่งไคล้มันอย่างมากในหน้าแรกๆ ของเรื่อง Rogue Squadron ได้จับกลไกการบินของสตาร์ไฟท์เตอร์ที่แฟนๆ คุ้นเคยจากเกมจำลองการบินเช่น Star Wars: X-Wing และ Rebel Assault ถึงแม้นักออกแบบจะสร้าง X-Wing ขึ้นในยุค 1970 และ John Dykstra กับ ILM จะทำให้มันบินได้ แต่ก็คือ Expanded Universe นี่แหละที่ทำให้การทำงานของสตาร์ไฟท์เตอร์เหล่านี้เป็นที่เข้าใจได้ ความใส่ใจในรายละเอียดของ Stackpole ต่อกฎทางเทคนิคต่างๆ ในเนื้อเรื่องหลักของ Star Wars นั้นน่าประทับใจ โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาว่าเขาไม่ได้ทำงานร่วมกับนักเขียน Star Wars มากมายเหมือนในปัจจุบัน เช่นเดียวกับ "Thrawn Trilogy" ของ Zahn เกือบจะรู้สึกได้ว่า Star Wars มีอะไรคล้ายกับ Star Trek มากขึ้น อย่างน้อยก็ในแง่ของคำอธิบายทางวิทยาศาสตร์สำหรับเทคโนโลยีของมันแต่ Rogue Squadron กลายเป็นคลาสสิกที่แฟนๆ รักเพราะมันเป็นส่วนหนึ่งของ Top Gun ในอวกาศ และส่วนหนึ่งของการเริ่มต้นเรื่องราวสายลับที่ซับซ้อน Stackpole ให้เบาะแสเราก่อนจบหนังสือเล่มนี้ว่ามีคนหนึ่งในหน่วยไม่จงรักภักดีต่อฝ่ายกบฏ แต่กลับจงรักภักดีต่อจักรวรรดิ การเปิดเผยนี้ก็ไม่ได้มาจากที่ไหนเลยเช่นกัน ตั้งแต่หน้าแรกๆ ของเรื่อง มีความหวาดระแวงทั่วไปภายในแถวของพันธมิตร ซึ่งบางครั้งก็เรียกตัวเองว่าสาธารณรัฐใหม่ แต่บางครั้งก็ไม่เรียก เพราะทุกอย่างยังใหม่มาก แม้แต่นายพลแอคบาร์ยังกังวลเกี่ยวกับสายลับและผู้ก่อวินาศกรรม และ ณ จุดนี้ แม้สงครามจะชนะแล้ว แต่ดาวหลวงคอรัสซังต์ยังต้องถูกยึดคืนมา (อีกครั้ง นี่คือก่อนยุค The Phantom Menace, ดังนั้นคอรัสซังต์มีอยู่แต่ในหนังสือและคอมมิกส์) และที่น่าสนใจคือ ขณะที่นวนิยายเล่มนี้ยังใหม่สด Dark Horse Comics ก็กำลังตีพิมพ์คอมมิกส์ X-Wing: Rogue Squadron (เริ่มในเดือนกรกฎาคม 1995) ซึ่งบรรยายการผจญภัยของ Wedge และกลุ่มนักบินอีกกลุ่มหนึ่งในช่วงเวลาไม่กี่เดือนหลังยุทธการที่เอ็นดอร์พอดี ในเดือนกุมภาพันธ์ 1996 การ์ตูนเรื่อง Rogue Squadron ตอน “The Phantom Affair” วางขายตามแผงหนังสือพร้อมๆ กับนวนิยาย Rogue Squadron เล่มแรก เนื้อเรื่องเฉพาะนี้เกี่ยวกับ Wedge และทีมของเขาจัดการกับ theorists ทฤษฎีสมคบคิดที่อ้างว่ายุทธการที่เอ็นดอร์ไม่เคยเกิดขึ้น (พูดกี่ครั้งก็ไม่พอ: นี่คือปี 1996! วิสัยทัศน์ล่วงหน้า!)ปกฉบับแรกของ “The Phantom Affair” เรื่องราวของ Rogue Squadron ที่วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 1996 | Lucasfilm/Dark Horse/Marvelแฟนๆ สับสนหรือไม่ที่คอมมิกส์ Rogue Squadron และนวนิยายเล่มแรกของ Rogue Squadron เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ต่างกันเล็กน้อยและมีตัวละครในหน่วยรบที่แตกต่างกัน? ใช่และไม่ใช่ สิ่งที่ Stackpole สร้างขึ้นที่มีชื่อเสียงที่สุดสำหรับ Rogue Squadron คือตัวละครชื่อ Corran Horn อดีตนักสืบของกองกำลังความปลอดภัยคอเรลเลียน หรืออดีตตำรวจ ที่กลายมาเป็นนักบินสตาร์ไฟท์เตอร์ให้กับฝ่ายพันธมิตร แต่ในคอมมิกส์ Corran ยังไม่ได้เข้าร่วมหน่วยรบ และนอกจาก Wedge และ Tycho Celchu (ตัวละครที่ถูกตีความใหม่ในภายหลังว่าเป็นนักบิน A-Wing ใน Return of the Jedi) แล้ว นักบินจากคอมมิกส์และนวนิยายก็แยกจากกันด้วยระยะเวลาหลายปีแต่ถึงกระนั้น ความซับซ้อนทั้งหมดนี้เป็นคุณลักษณะ ไม่ใช่ข้อบกพร่อง ของปรากฏการณ์ Rogue Squadron ในแง่หนึ่ง นวนิยายเล่มแรกและคอมมิกส์ที่ตีพิมพ์ต่อเนื่องกันได้สร้างกลุ่มแฟนคลับเล็กๆ ภายในหมู่แฟนๆ ของ Star Wars Expanded Universe ซีรีส์หนังสือ Rogue Squadron ขยายออกไปจนมีนวนิยายทั้งหมด 10 เล่ม ในจำนวนนี้บางเล่มเขียนโดย Aaron Allston ผู้ล่วงลับ ในขณะที่ซีรีส์คอมมิกส์ดำเนินไปจนถึงเดือนพฤศจิกายน 1998 โดยมีทั้งหมด 35 ฉบับStar Wars สมัยใหม่เคยใช้ประโยชน์จากเนื้อเรื่องหลักที่อุดมสมบูรณ์แต่แทบไม่ได้ถูกใช้นี้อย่างจริงจังหรือไม่? คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ Patty Jenkins เคยถูกกำหนดให้มาผลิตภาพยนตร์ Rogue SquadronRogue Squadron มีแผนที่จะเกิดขึ้นในยุคของภาพยนตร์ภาคต่อ ไม่ใช่ช่วงหลังไตรภาคคลาสสิกโดยตรง ดังนั้นหาก Wedge Antilles หรือ Corran Horn ปรากฏตัวในภาพยนตร์สมมติเรื่องนั้น พวกเขาก็จะเป็นผู้อาวุโสแล้วLucasfilm อาจไม่เคยสร้างมนต์ขลังของยุค Rogue Squadron ขึ้นมาอีกครั้ง แต่ก็ไม่เป็นไร เพราะหนังสือและคอมมิกส์ทั้งหมดยังคงอยู่ให้แฟนๆ รุ่นใหม่ได้ค้นหา และเมื่อคุณได้อ่านแล้ว คุณจะไม่อยากเชื่อเลยว่าคุณไม่เคยอ่านสิ่งเหล่านี้มาก่อน Star Wars มีชื่อเสียงในเรื่องการต่อสู้ในอวกาศที่ดุเดือดและสตาร์ไฟท์เตอร์ที่รวดเร็ว แต่คำสัญญานั้น บางทีอาจไม่เคยดีไปกว่าการได้อ่านในหน้าหนังสือของ Rogue Squadronบทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้ หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ  หนังสือ Rogue Squadron เล่มแรกโดย Michael A. Stackpole มีจำหน่ายตามร้านหนังสือทุกแห่ง มันยังเป็นหนังสือเสียงที่ยอดเยี่ยม โดย Marc Thompson เป็นผู้เล่าเรื่อง คุณสามารถค้นหา omnibus ต่างๆ ของคอมมิกส์ X-Wing ในรูปแบบ ebook ได้จาก Barnes & Noble และที่อื่นๆ